Cette année, nous utilisons la méthode MHM (Méthode Heuristique de Mathématiques). Elle permet aux élèves d'être acteur de leurs apprentissages. Ils manipulent, cherchent, travaillent seuls ou en petits groupes.
Décembre/Janvier
Margaux et Elodie nous ont présenté des jeux pour travailler le repérage dans l'espace.
Nous y jouons à 2 ou à 3.
Pour les jeux comme "Rush hour"/"Code couleur"/"Château logique": celui ou ceux qui ne jouent pas valident les réponses de celui qui vient de jouer.
Pour "Gagne ton papa": 2 adversaires s'affrontent. Il faut être le plus rapide à replacer ses pièces.